fzz56913147 发表于 2019-3-16 14:44:05

关于Solidworks视图正视的一点问题

相信使用SW的朋友会遇到过一些这样的问题:1.客户发过来的数模,却无法转360度?2.从PRO转入SW的数模会出现零件正视后不在一个平面上?
3.有角度的数模,如何正确找出两个面的夹角?

解决的办法:
1.不能旋转360度是因为系统默认锁定“旋转布景底板”,鼠标在空白处点击右键,把“旋转布景底板”前面的勾去掉,数模就可以旋转360度。
2.解决第二个问题有两种办法:
                  ① 把想要作为主视图的面进行草图编辑→正视于→按空格键→新建视图(比如001),确定就可以了。在出工程图的时候,选择001视图作为主视图。
                  ② 点击需要作为主视图的面,然后按住Ctrl键,选择对应于主视图的俯视图的面,按正视于就能得到想要的结果。
按空格键→新建视图(比如001),确定就可以了。在出工程图的时候,选择001视图作为主视图,或选择当前视图作为主视图。
3.针对有角度的数模,正视于不能准确找到两个面的角度问题。首先新建一个基准面,以该基准面为主新建草图,再按空格键,新建视图,出工程图确认两个面的角度。
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