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[我与机械] 关于Solidworks视图正视的一点问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-31 10:05
  • 签到天数: 15 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2019-3-16 14:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    相信使用SW的朋友会遇到过一些这样的问题:1.客户发过来的数模,却无法转360度?2.从PRO转入SW的数模会出现零件正视后不在一个平面上?
    3.有角度的数模,如何正确找出两个面的夹角?

    解决的办法:
    1.不能旋转360度是因为系统默认锁定“旋转布景底板”,鼠标在空白处点击右键,把“旋转布景底板”前面的勾去掉,数模就可以旋转360度。
    2.解决第二个问题有两种办法:
                      ① 把想要作为主视图的面进行草图编辑→正视于按空格键新建视图(比如001),确定就可以了。在出工程图的时候,选择001视图作为主视图。
                      ② 点击需要作为主视图的面,然后按住Ctrl键,选择对应于主视图的俯视图的面,按正视于就能得到想要的结果。
    按空格键新建视图(比如001),确定就可以了。在出工程图的时候,选择001视图作为主视图,或选择当前视图作为主视图。
    3.针对有角度的数模,正视于不能准确找到两个面的角度问题。首先新建一个基准面,以该基准面为主新建草图,再按空格键,新建视图,出工程图确认两个面的角度。

    有角度的数模

    有角度的数模

    正视后不在一个面上

    正视后不在一个面上
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    1552717990(1).jpg
    1552718032(1).jpg
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