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[帮帮忙] 渲染材质参数

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  • TA的每日心情

    2013-11-20 12:56
  • 签到天数: 50 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2012-8-14 12:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    渲染与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考,是3DSMAX里用的,也适用于SW
    金属               颜色      色彩亮度   漫射   镜面   光泽度   反射    凹凸
                                                                           (%)
    铝箔            180.180.180     有       32      90      中      65      8
    铝箔(钝)      180.180.180     有       50      45      低      35      15
    铝              220.223.227     有       35      25      低      40      15
    磨亮的铝        220.223.227     有       35      65      中      50      12
    黄铜            191.173.111     有       40      40      中      40      20
    磨亮的黄铜      191.173.111     有       40      65      中      50      10
    镀铬合金        150.150.150     无       40      40      低      25      35
    镀铬合金2       220.230.240     有       25      30      低      50      20
    镀铬铝          220.230.240     有       15      60      中      65      10
    镀铬塑胶        220.230.240     有       15      60      低      50      10
    镀铬钢          220.230.240     有       15      60      中      70      5
    纯铬            220.230.240     有       15      60      低      85      5
    铜              186.110.64      有       45      40      中      40      10
    18K金           234.199.135     有       45      40      中      65      10
    24K金           218.178.115     有       45      40      中      65      10
    未精练的金      255.180.66      有       35      40      中      45      25
    黄金            242.192.86      有       45      40      中      65      10
    石墨            87.33.77        无       42      90      中      15      10
    铁              118.119.120     有       35      50      低      25      20
    铅锡锑合金      250.250.250     有       30      40      低      15      10
    银              233.233.216     有       15      90      中      45      15
    钠              250.250.250     有       50      90      低      25      10
    废白铁罐        229.223.206     有       30      40      低      45      30
    不锈钢          128.128.126     有       40      50      中      35      20
    磨亮的不锈钢    220.220.220     有       35      50      低      25      35
    锡              220.223.227     有       50      90      低      35      20
    净化瓶          27.108.131      无       90      60      低      5       20
    泡沫塑胶        54.53.53        无       95      30      低      3       90
    合成材料        20.20.20        无       80      30      低      5       20
    合成材料(粗糙)25.25.25        无       60      40      低      5       20
    合成材料(光滑)38.38.38        无       60      30      低      0       10
    合成材料(钝)  25.25.25        有       92      40      低      15      30
    塑胶            20.20.20        无       80      30      低      5       10
    塑胶(高光泽)  20.20.20        无       70      90      高      15      5
    塑胶(硬儿亮)  20.20.20        无       80      80      中      10      10
    塑胶(糖果衣)  200.10.10       无       80      30      低      5       15
    塑胶(巧克力色)67.40.18        无       90      30      低      5       5
    橡胶            30.30.30        有       30      20      低      0       50
    橡胶纽扣        150.150.150     无       60      20      低      0       30
    乙烯树脂        45.45.45        无       60      40      低      15      30

    yanjianping  兄够热心,我也不能把私货私用了
    3dMAX材质属性,希望有点帮助

    玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
    金属一般反射率60%~70%
    至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
    大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光

    物质的物理特征
    金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
    铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
    铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
    铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
    磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
    黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
    磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
    镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
    镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
    镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
    镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
    镀铬钢
    220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
    纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
    铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
    18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
    24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
    未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
    黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
    石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
    铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
    铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
    银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
    钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
    废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
    不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
    磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
    锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20


    透明材质的折射率

    材质 折射率
    真空 10000
    空气 10003
    液态二氧化碳 12000
    冰 13090
    水 13333
    丙酮 13600
    乙醇 13600
    糖溶液(30%) 13800
    酒精 13900
    萤石 14340
    融化的石英 14600
    Calspar2 14860
    糖溶液(80%) 14900
    玻璃 15000
    玻璃,锌冠 15170
    玻璃,冠 15200
    氯化钠 15300
    氯化钠(食盐)1 15440
    聚苯乙烯 15500
    石英2 15530
    绿宝石 15700
    轻火石玻璃 15750
    青金石,杂青金石 16100
    黄玉 16100
    二硫化碳 16300
    石英1 16440
    氯化钠(食盐)2 16440
    重火石玻璃 16500
    Calspar2 16600
    二碘甲烷 17400
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    该用户从未签到

    发表于 2012-8-21 19:30:54 | 显示全部楼层
    皮革的没有
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  • TA的每日心情

    2013-11-20 12:56
  • 签到天数: 50 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2012-8-26 16:29:05 | 显示全部楼层
    没有
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-17 14:58
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2012-9-8 14:44:51 | 显示全部楼层
    谢谢  好东西。一直想找的。
    以前渲染都是用的solidworks自带的材质。
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  • TA的每日心情

    2013-11-20 12:56
  • 签到天数: 50 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2012-10-15 21:20:39 | 显示全部楼层
    感谢分享
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-12-21 10:05
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2013-12-21 11:47:19 | 显示全部楼层
    好东西,学习了,以前都是用软件自带的材质。
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