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[转载] 如何做一个“完美”的球形弹簧?

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发表于 2019-9-10 14:02:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宝象联合实验室 于 2019-10-10 10:03 编辑

​
“3D数据协同挖掘”

      噔噔!可爱的小象忽然出现~

基于球体的外形轮廓,如何做一个“完美”的球形弹簧呢?通过solidworks进阶版扫描特征,即可轻松掌握!今天就和大家分享一个球形弹簧的SOLIDWORKS建模。


图1.png

球体上的缠绕特征可以通过扫描创建,扫描的基本定义是沿着一条路径移动一个轮廓(截面)来生成实体、凸台、切除或曲面。在创建扫描特征前可以绘制辅助引导线,通过路径控制轮廓的轨迹和方向,使用引导线控制轮廓的大小。



路径最为难画,也是最重要的,关于路径有一些规则:

  • 路径可以为开环或闭环;

  • 路径可以是草图、曲线或模型边线;

  • 路径必须与轮廓的平面交叉;



为了得到复杂的路径,可以使用“交叉曲线”功能,交叉曲线是指生成一草图并在以下类型交叉点处生成绘制的曲线,详细操作请点击下面视频链接查看。


https://v.qq.com/x/page/n09206kydjg.html
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