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使用ode仿真的社友请进

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发表于 2013-11-14 22:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近才知道可以使用C#编程来进行虚拟仿真,ODE (Open Dynamic Engine) 是一个免费的具有工业品质的刚体动力学的库,

举例来说,模拟地面上的车辆,虚拟环境中的可移动物体,ode在模拟用关节连接的刚体结构方面做的很好。 当各种不同形状的刚体被各种不同类型的关节连接在一起的时候,一个被以关节连接的结构被建立。因为建模采用编程的方式,使用ode建模可以很方便的改变各种参数,包括模型的尺寸,关节参数,外力参数等等
  我是最近才接触的,很多东西都弄不明白,所以希望能结识使用ode的社友,方便以后的讨论
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