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发表于 2013-10-31 23:18:59
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楼主要开发系统的话,3d编程部分基本上有两个选择opengl和directx。这两个并不是软件,可以说是一套3d图形API函数,用这些函数你可以建立自己的三维世界。opengl比较容易入门,但是要精通绝不是几个月的事。ARX是autodesk公司推出了一种新的面向对象的软件接口arx(autocad runtime extenstion)。该接口以vc++为开发语言,arx库为开发工具,采用面向对象的编程方法且支持mfc编程。我是不了解了。但是因为是基于CAD的,应该更适合机械行业吧。也许有很多函数都做好了。而在opengl里除了基本图形函数什么都要自己编写。但我还是更倾向于使用opengl或directx来开发程序,因为自由度更高,而且opengl和directx很通用,比如编写3d游戏什么的。
回楼上GSK928TE没有啊 |
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