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数控车床上如何加工多头罗纹?

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查看: 473|回复: 9

该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
诸位大侠好:
请问在数控车床上如何加工多头罗纹,(蜗杆),程序如何编写以两头为例
谢谢
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:04:24 | 显示全部楼层
有几种方法的! 有些机床是可以直接用一个螺纹循环指令就可以搞定, 本人认为最简单的方法只要车床能车螺纹就可以的, 加工第2条螺旋线的起点跟加工第1条螺旋线的起点Z方向相差一个螺距就行了 。  加工3,4,5,6.........线道理也是一样
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:04:59 | 显示全部楼层
ai 4
\
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-10-31 23:05:31 | 显示全部楼层
道理我是知道的,在普车上我是做过的,可在数控车上没做过,程序如何编写那?请教拉。
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:06:16 | 显示全部楼层
退?个螺距的距离编,忘了,以前在工厂时师傅教过。可以问一下工厂的操作师傅啊,他们都知道的。
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:07:01 | 显示全部楼层
这个东西很简单的了,去书店买吧,有比较笨的方法2种,还有2种是很短的
一个是宏和一个子程序,保密.
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-10-31 23:07:48 | 显示全部楼层
这位朋友好:
   既然很简单那就交小弟一下好吗?
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:08:40 | 显示全部楼层
多头螺纹加工:
1.可以用移动Z轴的方法加工.
2.先将F值设为导程.加工深度按螺距.
3.是几个头移到(N-1)就行了
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:09:14 | 显示全部楼层


FUNNC用户宏程序.doc
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2007-10-7 19:34 上传
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宏指令编程
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FUNNC用户宏程序.doc
2007-10-7 19:34 上传
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28 KB, 下载次数: 103, 下载积分: 威望 -8 点
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 23:10:04 | 显示全部楼层
数车对手多头的普通螺纹车削比如常见的三角螺纹方法就是编程时以导程编一段,先车出一条螺纹线,后将螺纹刀的起刀点与前一次起刀点外移一个螺距,再车削一次,就可以车出第二条线,依次类推,有多少头就每次把起刀点外移多少次就行了
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