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[原创] 让你的弹簧“弹”起来

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查看: 3820|回复: 12
  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-9 15:04
  • 签到天数: 261 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2012-8-13 15:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 桃子 于 2012-8-13 15:42 编辑

    solidworks让弹簧起来


    SolidWorks中绘制弹簧,对很多SolidWorks的使用者来说并不会陌生,大家会首先想到使用螺旋线命令,绘制出螺旋线路径,再使用扫描命令将实体做出来。对于这种做法绘制的弹簧,需要我们输入相应的长度,圈数或螺距,当我们在装配体中将弹簧放置在图示两个零件中时,需将弹簧长度调整为两个弹簧接触面的距离L,才能符合设计意图装配。如图1所示



    对于弹簧接触面的距离L,在很多结构上是需要经常变化的,为了保持结构的合理性,需要控制弹簧的伸缩长度,当每次L变化时,都要重新测量,调整整个弹簧的长度。这样会使我们的整个效率变得低下。
    那有没有什么好办法可以使L变化时,整个弹簧能够自动得进行伸长或压缩呢?答案是肯定的,我们可以用SolidWorks的扫描命令中的沿路径扭转选项来绘制出这样的弹簧。下面我们介绍一下绘制方法。
    1.在装配体中建一新零件,选择一经过轴心的平面,在其中一个弹簧接触面上绘制一条直线做为扫描轮廓,定义几何关系,如图2所示
    2.再建立一个新草图绘制一直线为扫描路径,注意直线两端需要分别与上下两弹簧接触面建立重合关系,如图2所示


    3.使用曲面扫描命令,选择草图1为轮廓,草图2为路径,在选项中的方向/扭转控制中选择沿路径扭转,定义方式选择旋转10圈,如图4
    4.确定后会产生一个螺旋曲面,此曲面的边缘线为双螺旋结构,这时再利用其中一条螺旋线为路径,绘制一草图圆为轮廓创建出弹簧,如图5



    5.将高出弹簧接触面的部分切除,如图6


    6.这样我们就完成了可弹簧的设计,我们将弹簧接触面的距离L变小,重建模型,这样弹簧就被压缩下去了,如图7示。


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  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-9 15:04
  • 签到天数: 261 天

    [LV.8]以坛为家I

     楼主| 发表于 2012-8-13 15:43:50 | 显示全部楼层
    好吧,我不会让图片到文字里去,只能放在最后了
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-12-14 16:11
  • 签到天数: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2014-1-13 12:29:14 | 显示全部楼层
    桃子 发表于 2012-8-13 15:43
    好吧,我不会让图片到文字里去,只能放在最后了

    12345678.jpg
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  • TA的每日心情
    无聊
    2014-3-24 08:21
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-1-15 09:18:02 | 显示全部楼层
    怎么就这么聪明呢~
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    该用户从未签到

    发表于 2014-1-19 21:11:34 | 显示全部楼层
    感谢分享,学习
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    该用户从未签到

    发表于 2014-1-22 15:31:35 | 显示全部楼层
    很好,很不错,学习了
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-4-21 08:48
  • 签到天数: 24 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2014-2-10 13:19:06 | 显示全部楼层
    聪明,学习了
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2014-4-16 14:48
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-2-12 17:23:01 | 显示全部楼层
    哦,厉害~
    学习了~~
    我作图是也常常被弹簧压缩困扰~~

    谢谢楼主

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-1-14 13:40
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-8-29 17:33:27 | 显示全部楼层
    很好的。学习了。
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