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[cad常见问题] CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

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发表于 2016-4-21 06:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在CAD中通常需要填充来表现一些图案铺设的效果,例如规则的地板、墙砖或者是木纹和石材。但是我们有时候需要在不规则的区域去铺设,我们就需要将其修建到跟区域边界去匹配。


下面有个实例,我们可以来看看。

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

我们来看看我们的墙面如何铺设图案,


我们先选中墙面的铺设,打开特性面板【Ctrl+1】,可以看到我们这个是一个图块。为了更清楚的看这个图块有什么特征,我们可以将其复制到图纸的空白处,如图所示。


CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

如果我们打开图纸,只看到了一个夹点,说明你的图纸版本太低了,如果看到很多夹点,上面还有一个蓝色的向下的箭头形的夹点。


单击此夹点,变成了向上的箭头,此时铺设图案跑到了边界的外面,我们参考下图。


CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

这个墙面铺设就是将绘制好的单元做成了图块,在图块中将单元进行了列阵。


刚才我们看到的团边界上的夹点就是我们XCLIP的边界夹点,我们可以拖动调整边界的形状,箭头及时用来调整正向剪裁和反向剪裁。


我们可以把剪裁边界给删除,看看我们的原始图块是什么样子的。
我们输入XCLIP,回车,选中此图块,输入D,回车,删除图块的边界,我们可以看看这个图块的原始状态。

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

这个图块还不是普通的图块,绘图者为了适应不同区域的大小,并没有简单地将单元阵列几个,做成一个固定的图块,而是将一个单元做成图块后,在块编辑器中设置了一个阵列的动作,如果墙面较宽,拉动夹点就可以多个单元,如果墙面较窄,就可以少几个单元。
双击此图块进入块编辑,看一下图块的参数和动作的设置,其实很简单,就是设置了一个线性的距离参数,然后再设置一个阵列动作就可以了。

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

关闭块编辑器,我们拖动右侧的箭头看一下阵列动作的效果,如图所示。

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

CAD如何在不规则区域内铺设图案(上)

以上就是对墙面的铺设,我们下回再讲如何对选装楼梯去铺设。




推荐阅读:CAD中如何控制锁定图层的图形褪色度
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