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Oculus公司裂谷仍设置为2016年第一季度推出

2015-12-30 17:09| 发布者: avatar| 查看: 328| 评论: 0 |来自: 机械行业优秀网址目录

简介:当魔环VR 公布消费者裂谷今年早些时候,该公司曾提到,前期订单将在2015年提前耳机的2016年第一季度推出的起步较晚。如今,该公司的创始人棚上缺乏一个正式预购公布一些光,说我们现在可以期待他们在新的一年即将开 ...

当魔环VR 公布消费者裂谷今年早些时候,该公司曾提到,前期订单将在2015年提前耳机的2016年第一季度推出的起步较晚。如今,该公司的创始人棚上缺乏一个正式预购公布一些光,说我们现在可以期待他们在新的一年即将开始。更重要的是,Oculus公司裂谷的发行窗口仍然处于正轨。
魔环裂谷是不是唯一的大虚拟现实耳机推出不久,但它可能是最引人注目之一 - 基于我们动手演示,它可能具有的内容是最令人印象深刻。

今天,一对从创始人帕尔默Luckey的鸣叫证实,2016年第一季度的目标仍有望以及Oculus公司会给潜在买家足够的抬头预购裂谷后不久,新的一年里:
这意味着,基于PC的虚拟现实将在这里不晚于三月底,和裂谷至少会略早于(也基于PC的)进入市场的HTC万岁,这是预定于四月推出。

我们仍然不知道定价信息,但可以预期的消费者Oculus公司裂谷花费超过¥ 350 -和供电它会花费你显著高于所需的PC。今年五月,Oculus公司透露了裂谷推荐的规范,它需要高端的(虽然不是最高端的)部件,如GPU和处理器保持一致的90 fps的同时运行两个1200×1,080显示器(每眼分辨率消费者裂谷)。

Oculus公司没有宣布的“魔环就绪”计划今年九月,对于谁不想建立自己的PC玩家。现成的计算机上使用此标志就可以了经过认证,达到或超过裂谷的最小规格 - 让更少的精通技术的VR爱好者享受Oculus的虚拟世界最小的知识或研究。

Oculus公司说,个人电脑将推出在各种价位,下¥ 1,000一些进入。
无论裂谷最终成本,你会得到的不仅仅是您的购买耳机。除了 。追踪人体运动的位置传感器,它包括一个Xbox一个控制器和网络游戏的太空射击游戏的副本前夜:武神。

该公司的魔环触(如下图),一对无线控制器,“给你的手”的虚拟世界里,将在裂谷后的某个时候推出,在第一次的2016年上半年虽然在Xbox一个控制器将是伟大的第三人称游戏,触摸控制器的开发人员创建的第一人称经验的理想工具。它的按键和传感器对应不只是你的手部动作,也能自然握持手势 - 这样你就不必去学习的东西就像拿起武器,射击它的控制; 只要将你的手指,你会在现实生活和虚拟世界将反映出这一点。
在另一篇博客文章,Oculus公司宣布,它的未来的消费者推出发售的最后裂谷耳机的开发。开发者刚开始还可以用一个裂谷DK2(开发工具包2),但那些把最后的润色游戏将推出旁边Q1的裂谷可以拿到手的成品帮点他们我的和交叉的T的。

2016年国际消费电子展开始后不久,新的一年里,数以千计的记者和其他人在高科技产业蜂拥到罪恶之城来自世界各地的(我们将在那里照常)。我们只是猜测,但可能是一个理想的场所,Oculus公司告诉我们的。敬请关注。

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