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[转载] solidworks学习心得,你也可以一周掌握solidworks!

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-11-7 08:19
  • 签到天数: 322 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2015-8-13 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在看到坛子里不少朋友也在学习solidworks,就把自己的一些心得与大家分享,希望初学者少走弯路,也敬请SW高手点评指正!! U/ j5 j' j( g% M& T! M
    # W0 g+ @: Q: z. j# q" p& ~  M/ n
         学习solidworks的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到solidworks学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了solidworks的基本特点,一周掌握应该不是难事。solidworks可以看做是对实际加工零件的电脑模拟。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而solidworks与其他大多数3D软件的作图过程:

    1. 选基准面(相当于手绘的图纸)---2.建草图(同手绘)---3.根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)---重复前三步---4.建工程图 ,
    ' T- Q0 [% o  K8 }, |
           所以,要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:


           第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP),  各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。# f* z- X8 \* a2 y- m/ N( e) Z, Z" e

    : U9 b7 `9 m' X+ R3 x9 y" R6 E# W) \7 j
          第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。0 R- |( W( w# f4 z

    / @- c, F: b$ F5 f8 I
          第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。

         1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。0 }4 v# M5 k9 u. @# M- e
         第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。' ]' l4 }; w/ O0 Z
    5 T+ P5 T; G1 Q+ R' u5 u9 V
          简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。8 Q1 S/ u" A/ Q7 }/ ~! h, M4 J

          当然,要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 solidworks入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。solidworks使用技巧中最重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的solidworks零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。% V  |3 B' E1 u5 X! Y2 _


         至于装配图工程图也有很多技巧,这些后面帖子再慢慢聊吧 。
    附图是某阀板零件的制作过程,有兴趣的朋友可以试做一下。画图步骤见附图或附件
    9


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  • TA的每日心情
    开心
    2017-2-2 07:48
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-8-27 08:48:04 | 显示全部楼层
    说的有道理,学习了
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    该用户从未签到

    发表于 2015-12-31 10:49:26 | 显示全部楼层
    说的不错,有道理
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