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关于去料的仿真,顺便捞个帖子上来求各大虾帮忙

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查看: 435|回复: 5

该用户从未签到

发表于 2013-11-15 18:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
前面看到看到有人求车削动化的制作原理,其实很简单,就是在做运动算例前做几个切除特征,
具体看图 ,做好切除特征后一步步拖动画就是了,由于电脑关系 我这不知道怎么上传动画~悲剧
前面做动画就根光轴 后来做3个耳朵 动画动画就可以分得更仔细了~
[color=]最后 大家再帮我参考下我的气动转换接头啊(SMC的那个好贵,不想买)~ 多指教下好象前面帖子没取名字给沉了 ~
补充内容 (2013-7-29 08:18):
后来发现拉伸切除1 可以不用 也可以达到差不多的动画效果





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该用户从未签到

发表于 2013-11-15 18:41:30 | 显示全部楼层

露珠 你的刀具可以是异形的吗,也就是说切削刃是立体的。像旋风铣螺纹那样。或者像范成法制造齿轮那样的去除材料仿真。
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该用户从未签到

发表于 2013-11-15 18:42:07 | 显示全部楼层
我这也有个动画,自己做的,可能跟lz说的方法不一样,不晓得效果有什么差别。


切削.rar
2013-7-28 21:36 上传
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该用户从未签到

发表于 2013-11-15 18:42:38 | 显示全部楼层
学习一下
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该用户从未签到

发表于 2013-11-15 18:43:08 | 显示全部楼层
FESTO的资料里关于气动元件,一般都有原理图。甚至是3D的原理图。这个不是小鼻子SMC比得了的。找来看看,比大家说更直观。
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该用户从未签到

发表于 2013-11-15 18:44:08 | 显示全部楼层
看看呢
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