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数控车找螺纹起点,请教

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查看: 281|回复: 9

该用户从未签到

发表于 2013-10-31 22:47:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果将螺纹车好后拿下来,结果发现螺纹不到位。再上去肯定起刀点不一样造成乱牙,我想知道的是数车能否在重上工件或者重上刀具的情况下,找到原来的螺纹轨迹。谢谢大家讨论。
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该用户从未签到

发表于 2013-10-31 22:48:23 | 显示全部楼层
数控车加工出的螺纹如果不合格一般是在普车上修!楼主说工件去下后在装夹从新在数车上修整这个不大可能,因为:
1:脉冲编码器所记忆的位置不可能在找,除非你的工件不是规则的Z轴的旋转方向有精定位!
2:即使可以找到位置,螺纹已经车到基本没有余量,两次装夹有误差,Z向对刀有误差,不可能在动刀!
如果说螺纹车削中刀具损毁(我指的是手工磨的刀非机加车刀)而且螺纹尚有少许余量的情况下是可以重新对刀车削的!
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  • TA的每日心情

    2014-12-24 22:19
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2013-10-31 22:49:16 | 显示全部楼层
    可以啊,一般数车都有主轴定位功能,找对后重后装就好了啊,重做一个零件,主轴停止时记下其位置一切就OK了啊
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    发表于 2013-10-31 22:49:46 | 显示全部楼层

    徐工1 发表于 2011-1-26 17:25

    如果将螺纹车好后拿下来,结果发现螺纹不到位。再上去肯定起刀点不一样造成乱牙,我想知道的是数车能否在重 ...

    返一个螺纹不容易,比普车效率慢。
    返一批螺纹,比普车效率高
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-31 22:50:30 | 显示全部楼层

    江帆 发表于 2011-1-26 20:05

    可以啊,一般数车都有主轴定位功能,找对后重后装就好了啊,重做一个零件,主轴停止时记下其位置一切就OK了 ...

    顶。。。。。。。。。。。。。。。。。
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-31 22:51:00 | 显示全部楼层

    江帆 发表于 2011-1-26 20:05

    可以啊,一般数车都有主轴定位功能,找对后重后装就好了啊,重做一个零件,主轴停止时记下其位置一切就OK了 ...

    这个方法很好啊我就这么修过的 很好用
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-31 22:52:00 | 显示全部楼层
    学习了..............
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-31 22:52:47 | 显示全部楼层
    那你给工件怎么再装夹在原来位置呢
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-31 22:53:25 | 显示全部楼层
    情人节路过了。。。。。。。。。
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    该用户从未签到

    发表于 2013-10-31 22:54:02 | 显示全部楼层
    可以啊,一般数车都有主轴定位功能,找对后重后装就好了啊,重做一个零件,主轴停止时记下其位置一切就OK了啊江帆 发表于 2011-1-26 20:05
    # _2 c8 e, f, D. L3 ?" B可以啊,一般数车都有主轴定位功能,找对后重后装就好了啊,重做一个零件,主轴停止时记下其位置一切就OK了 ...
    是说主轴在同一位置执行同一程序,结束后所在位置是相同的了!
    我没试过。顶
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