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[教程分享] 怎样用好KeyShot中的几何图形视图

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  • TA的每日心情

    2016-8-5 11:30
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2016-10-13 11:06:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
       KeyShot中的几何视图,是实时视图的二次显示,这种高度响应的二次显示能够让keyshot 3D渲染软件里的工作更加快速,且比以前更有效率。几何视图提供了对象快速便捷转换的辅助视区,并可编辑几何图形及控制相机路径动画。几何图形视图带来的好处有:
      若有疑问可直接访问:http://www.keyshot.cc/rumen/ks-jhtxst.html
      1、动画可以以1:1的速度进行回放。
      2、二次相机可以用来更加轻松地定位场景里的物理照明。
      3、场景转换和合成设置更加快速。
      4、控制相机路径动画。
      几何图形视图设置
      在几何图形视图功能区上,点击齿轮图标访问几何图形视图设置面板。
      要更改背景颜色,可以点击功能区上的色卡。
      勾选想要在几何图形视图里展示的不同元素的复选框:
      显示风格
      在几何图形视图功能区上,点击盒子图标进入几何图形视图设置面板,选择显示风格:阴影、平坦、阴影线框、线框或者边界。
      阴影
      平坦
      阴影线框
      线框
      边界
      相机类型
      从相机下拉列表中选择一款相机:当前相机、视角、正交。
      注意:选择视角或者正交将从几何视图拆分实时相机,可以独立控制这两个分开的视图。
      标准视图
      还可以从功能区上选择显示方向:前、后、左、右、顶、底。
      更多关于KeyShot 3D渲染器的操作以及KeyShot下载的详细内容,大家可前往KeyShot中文网站进行了解。

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