1503612053 发表于 2014-8-18 14:33:46

PROE画齿轮

PROE画齿轮 可以用参数化画,画出来的比较准确并且可以自己定义公式。缺点是比较麻烦。也可以先用CAXA画个二维齿轮在导入PROE中进行拉伸。方便快捷。对于PROE参数化 我这里可以提供所需要的公式及渐开线方程,具体的教程建议你可以在优酷上搜视频教程,很快可以学会!HA=(HAX+X)*MHF=(HAX+CX-X)*MD=M*ZDA=D+2*HADB=D*COS(ALPHA)DF=D-2*HF偏移度数D6=360/(4*z)IF HAX<1D14=0.46*MENDIFIF HAX>1D14=0.38*MENDIF以上是计算标准齿轮几何参数的公式,如果是变位齿轮自己可以从机械手册上参考进行更改曲线方程:r=db/2ang=t*90s=(pi*r*t)/2xc=r*cos(ang)yc=r*sin(ang)x=xc+s*sin(ang)y=yc-s*cos(ang)z=0

875582602 发表于 2014-8-31 16:18:58

你好 这些参数都要输入吗?
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