SolidWorks打扁管的最快画法
本帖最后由 宝象联合实验室 于 2019-10-10 10:04 编辑http://www.baoit.com/userfiles/15676522846482969.png“3D数据协同挖掘”
给大家带来干货分享工业设计中有时会用到打扁管,即将管道的一头打扁来使用。通常在2D图中表达非常简单,可在这3D时代中,真实的效果、准确、精密的表达是我们所追求的目标。
当然,工作的效率还是要提高的,这一简单的部件就应该用最简单的步骤来完成。
这里来说明一下用“放样”完成这一效果的技术要点。
对于新手来说,使用放样往往达不到所设想的效果,这是为什么呢?
原因其实很简单,3D建模中是有着严格几何计算的,要想达到所设想的放样效果,所放样的两个草图必须设定一些几何条件,具体是些什么条件要根据具体的状况来定。
这里介绍下打扁管所需要的几何条件:
首先,当然是先画出基本的管件:
http://www.baoit.com/userfiles/15676619694362745.jpg
其次,画出打扁后的截面:(注意,这里需要满足这样的条件,截面的面积应该与未打扁之前的面积相等,否则放样会失败或者出现扭曲面。这里由于是要作出朝外面打扁,还要定义外面边线与原外圆相切)http://www.baoit.com/userfiles/15676620158681471.jpg
最后,使用放样就可以一次完成这个从圆到打扁的效果了。(注意红圈内的相关条件,这些加上上一步骤的几何条件是放样能否成功的关键)http://www.baoit.com/userfiles/15676620528352705.jpg
完成后的效果:http://www.baoit.com/userfiles/15676621878097960.jpg
http://www.baoit.com/userfiles/15676621935187544.jpg好啦,这个打扁管的方法,你会了嘛?
有什么还想知道的呢,记得给小象留言哦
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