FAUNCK系统的数控铣床,铣削螺纹怎么编程?
求大侠指点一下数控铣削螺纹的编程方法!我用UG编的,建模模块画一个螺纹,然后加工模块有一个螺纹铣的功能 其实就是螺旋下刀,只需在圆弧插补的程序段内加上Z轴的下刀量(就是螺距)
wangbin025 发表于 2012-4-16 22:59
我用UG编的,建模模块画一个螺纹,然后加工模块有一个螺纹铣的功能
谢谢指点啊!只不过 UG用的不熟啊!
理想山庄 发表于 2012-4-16 23:09
其实就是螺旋下刀,只需在圆弧插补的程序段内加上Z轴的下刀量(就是螺距)
谢谢回复啊!
3楼正解。螺旋下刀,对好螺纹刀 吃刀量(X方向)根据螺纹参数算好 进给量为 螺纹螺距/每转
旅行的蜗牛 发表于 2012-4-18 17:47
3楼正解。螺旋下刀,对好螺纹刀 吃刀量(X方向)根据螺纹参数算好 进给量为 螺纹螺距/每转
恩!好的我试试!用宏程序怎么样啊? 才用螺旋下刀,编一个子程序,根据螺距改变Z值即可,或者用宏程序编程也可以 具体怎么编 请指教 谢谢 三楼的是行的,不过一般的都要分多次下刀,不能一次到位,那样余量太大,会把刀憋断,螺文刀很贵的,小心点,不然老板会找你麻烦的
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