你开心就好 发表于 2016-9-9 13:28:21

KeyShot中灯光位置和反射该怎么调整

       调光在各类渲染软件中的作用都十分重要,可以说效果做得好不好,主要看灯光调的好不好。调光涉及到与环境的配合、反射、折射等问题。虽然环境灯光是KeyShot是预设的,但是也有相当多的调整,可以改变它的位置和反射的情况。本文教新手朋友在KeyShot中控制灯光位置和反射的方法。
  若有疑问可直接访问:http://www.keyshot.cc/rumen/tzdg-fs.html
  KeyShot控制灯光位置和反射的方法:
  按住“Ctrl+鼠标左键”,就可以在实时视图中拖拽我们的灯光了,这是简单快捷的方法。如图所示,是拖拽调整灯光后的对比,显示相同的材料和环境相同的相机视图。
  http://img.mp.itc.cn/upload/20160909/2bbdd0c012e744f1b79523530f8210ff.png
  http://mp.sohu.com/editor/themes/default/images/spacer.gif
  这将旋转环境和改变环境项目窗口中的选项卡中发现的旋转属性值。KeyShot可以确定的环境中最亮的光源,将计算出相应的阴影。
  控制照明和反射的一个方法是通过调整项目窗口中的“环境”选项卡中找到的高度滑块。这将转向环境领域,并也将改变照明和反射如何影响模型。
http://img.mp.itc.cn/upload/20160909/c5246e6a66e84a2c91f6e65c0d0a5a83.png   另一种方法是控制灯光照明环境领域项目窗口中的“环境”选项卡中找到调整大小滑块调整大小。
  想要了解更多关于KeyShot渲染器以及KeyShot下载的详细信息,大家可前往KeyShot中文网站进行了解。

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